ごぶさたでござる。
記事の日付けを見ると、一ヶ月程放置状態でござったな。;;
更新が停滞するのはブログに飽きたか仕事が詰まってるかのどちらかでござるが(笑)今回は後者でござる。
んで何やってるかと云うと、やっぱりCG作ってる訳でござるが、同じ作業でも守秘義務のある仕事の内容は書けない訳でござるな。
書ける範囲(勝手に判断w)で書くと、某キャラクターのモデルとその衣装である甲冑を作っており申す。
戦国時代の日本の甲冑を作っておるのでござるが、これもいざ作るとなると、その構造を調べたりキャラクターに合わせてアレンジしたりで、結構な手間が掛かっておるのでござる。
以前、ナムコの「ソウルキャリバー2」のお仕事でミツルギのモデルを作ったときは、既にゲームキャラとしての衣装のデザインが有り申した故、甲冑の知識は最低限でデザインに沿って作った訳でござるが、今回は特に決まった衣装が無いと言うことで比較的オーソドックスな甲冑(当世具足)の構造を調べるところから入ったのでござる。
おかげで、甲冑のモデルと制作の知識が資産となり申す故、そのうちに流用して別な作品に使える事でござろう。
ちなみに、「お妙ちゃん」の制作も諸々の事情で停滞しており申すが、中止した訳ではござらぬ故、気長にお待ちくだされ。
ではまた来月(´・ω・`)ノ (←え?w)
メタセコイア モデリングチュートリアル
お題は「いのしし(亥)」
HTML版はこちら→KT爺メタセコイア指南書
2007年06月13日
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こんばんわ、お仕事ご苦労様です。
戦国時代の日本の甲冑だなんて、調べるだけで納期になってしまいそうです(^^;)
KT爺様やっぱりすごい人なんですね。
ちょっとゲームの販売予定表をのぞきにいってきますw
どのゲームかしら(>▽<)
今回はゲームの仕事ではござらぬし、
企画自体がまだプレゼンの段階らしいので、どこにも発表はされておりませぬよ。(笑)
ちゃんと商品として世に出れば、忘れた頃に発表できる(たぶん)と思うでござる故、それまで沈黙じじいでござる。w
このサイトの更新ネタもいろいろ企画(だけ)しております故、のんびりお付き合いくだされ。
このうっかりな性格がうらめしいです。(穴があったらはいりた〜〜い)
やっぱりKTG様の事、超ご多忙中で
あるとは思っておりましたが…。
甲冑の制作のお仕事とは!
(スゴイっ **;)
また、”お妙ちゃん”の制作継続の
お話もとてもうれしく思います。
1年でも、2年でもお待ち申し上げたい
気持ちで一杯です。
(^_^)
根堀り歯掘り調べておると、D51殿がおっしゃる通り、調べているだけで納期でござる故、適度に抜いたインチキ甲冑でござるよ。w
余談でござるが、資料映像と称して「利家とまつ」を見直しておるのでござるが…作業中ずっと流しっぱなしでござる故、全49話を5周くらいしてるでござる。
いいシーンで涙ボロボロ流しながら鼻水ぐしゅぐしゅの、妙に体力を使う仕事でござる。(´・ω・`)